EXTERNALIZING CONSCIOUSNESS
[...] Fleischmann and Strauss are artists who explore the edgeof reality, fully aware of the fact that what is only virtual todaywill probably be real tomorrow. [...] In
Home of the Brain,
Fleischmann and Strauss' first experimentation with fully fledged VR for art, what you see is the externalization of what is normally contained within the mind, namely the ability to move in an imaginary space occupied by thoughts (in this piece, those of
Paul Virilio, Villem Flusser, Joseph Weizenbaum and Marvin Minsky’s). Imagination, like calculation, is a mental skill. [...] As the contents and the processes of our minds are being poured intothese technologies, it is a good thing to have artists take theresponsibility to explore the consequences. There are at least three stages for a major shift or change of consciousness to go through. [...] The first is externalization. The Greek invented theatre to externalize the psychological effects of the alphabet, thereby showing a model of a private mind and its content, the drama of life lived at the symbolic level. This external model was subsequently internalized ...
Quoted from Art+Science Catalogue: PERFORMING DATA - MONIKA FLEISCHMANN + WOLFGANG STRAUSS. Laznia - Center for Contemporary Art, Gdańsk, Poland 2011
The European IANIS-Innovative Actions Network for the Information Society chooses the
eCULTURE FACTORY - headed by
Monika Fleischmann - as one of 3 EXCELLENT GERMAN
BEST PRACTICE PROJECTS (selected out of hundreds), PietC.A.SEVERIJNEN about
eculturefactory.de of Fraunhofer IAIS -
MARS Lab with regard to aspects such as ICT & Knowledge Management. The evaluated Project fullfilled the required demands:
» a regional project of the german eris@(Bremen, Schleswig Holstein, Sachsen) counties.
» cofinanced by EU Structural Fund within the Regional Innovative Actions Programms.
» contributes to the Social and/or Economic Development of the Region.
» it is innovative and 'different' in the sense of Technology, the Use of Technology; the sense of Financing, Project Management etc. IANIS is financed by the
EUROPEAN COMMISSION (DG Regional Politics) with a Consortium of 44 Regions (39 EU and 5 New Member States). Maastricht 2007
2007 ECONOMY | GENDER STUDY EVALUATES FRAUNHOFER eCULTURE FACTORY
The Senator for Economy and Ports of the City of Bremen commissioned an external analysis and consultancy for the implementation of Objective 2 in the State of Bremen with a focus on "GENDER MAINSTREAMING" and evaluates also the eCulture Factory project of FRAUNHOFER IAIS - MARS Lab - headed by Monika FLEISCHMANN.
Excerpt from the final report by Regina FREY, Thomas CLAUS, Irene PIMMINGER, Petra AHRENS, GenderBüro Berlin, 2007.
The high gender sensitivity of the project management - Monika Fleischmann - can be seen as a fundamental promotion of gender equality at the eCulture Factory, which has contributed to the positive aspects of gender equality. This sensitivity to gender issues can be seen in many ways: through relevant publications (Fleischmann 2005), awareness of the socio-economic situation in the professional field, and as an expert for the accreditation of the Digital Media course, where she noted that there are few female professors in this course. Impact assessment: For the growth sector of eCulture as part of media art, it will continue to be important to mediate between the courses and professions of computer science/IT and art/culture. (...) A positive aspect of eCulture is therefore in any case the combination of a rather female-dominated course of study with a field of innovation in which technological components play a central role. This makes a contribution to the eighth field of action with regard to the qualification of women for so-called future professions. (...) It is necessary to link new courses of study more systematically with ERDF projects in the future in order not to waste possible employment potential. It would also be necessary to build up economic networks for women that also have status. The experience of the project shows that there is a need for this, for example in the Chamber of Commerce, since its committees, with which the ERDF projects mainly communicate, are mainly composed of men.
DE
GENDER STUDIE BEWERTET FRAUNHOFER eCULTURE FACTORY
Der Senator für Wirtschaft und Häfen der Stadt Bremen hat eine externe Analyse und Beratung zur Umsetzung von Ziel 2 im Land Bremen mit dem Schwerpunkt "GENDER MAINSTREAMING" in Auftrag gegeben und evaluiert auch das Projekt eCulture Factory des FRAUNHOFER IAIS - MARS Lab - unter Leitung von Monika FLEISCHMANN.
Auszug aus dem Endbericht von Regina FREY, Thomas CLAUS, Irene PIMMINGER, Petra AHRENS, GenderBüro Berlin, 2007.
»Als grundsätzlich gleichstellungsfördernd kann bei eCulture Factory die hohe Gender-Sensibilität der Projektleitung - Monika Fleischmann - festgehalten werden, die zu den gleichstellungspositiven Aspekten beigetragen hat. Diese Sensibilität für Gender-Aspekte zeigt sich in vielerlei Hinsicht: Durch entsprechende Publikationen (Fleischmann 2005), dem Bewusstsein zur soziökonomischen Lage im Berufsfeld und als Gutachterin für die Akkreditierung des Studiengangs Digitale Medien, bei dem sie feststellte, dass es wenig weiblich besetzte Professorenstellen in diesem Studiengang gibt. Einschätzung Wirkungen: Für die Wachstumsbranche eCulture als Teil der Medienkunst wird es auch zukünftig darum gehen, zwischen den Studiengängen bzw. Berufsbildern Informatik/IT und Kunst/Kultur zu vermitteln. (...) Positiv ist daher bei eCulture auf jeden Fall die Verknüpfung eines eher weiblich geprägten Studienganges mit einem Innovationsfeld, in dem Technikkomponenten eine zentrale Rolle einnehmen. Damit wird zum achten Handlungsfeld ein Beitrag hinsichtlich der Qualifizierung von Frauen für so genannte Zukunftsberufe geleistet. (...) Es ist geboten neue Studiengänge zukünftig systematischer mit EFRE-Vorhaben zu verbinden, um mögliche Beschäftigungspotenziale nicht zu verschenken. Notwendig wäre ebenso der Aufbau von wirtschaftlichen Netzwerken für Frauen, die auch mit Status versehen sind. Die Erfahrung aus dem Projekt zeigt, dass in dieser Hinsicht beispielsweise bei der Handelskammer Bedarfe bestehen, da deren Gremien, mit denen im EFRE platzierte Projekte vorrangig kommunizieren, vorwiegend männlich besetzt sind.«
2006 ART | WISSENSKÜNSTE 06 (KNOWLEDGE ARTS) by FLEISCHMANN & STRAUSS at the Neues Museum Weserburg, Bremen, Germany, introduced by Söke DINKLA, curator:
Von der Medienkunst zur Wissenskunst (From media art to knowledge art)
"Der Titel „Wissenskünste aus der e-Culture Factory“ lässt sicher bei einigen von Ihnen Fragen entstehen. Was verbirgt sich hinter diesen Begriffen? Gerade hier im Museum haben wir es mit bildenden Künsten zu tun, von Zeit zu Zeit sicher auch mit performativen Künsten, aber mit Wissenskünsten? Einige von Ihnen werden es sicher ahnen, was mit diesen neuen Begriffen gemeint ist: Es ist eine Verbindung zwischen Wissenschaft und Kunst, genauer gesagt: zwischen Wissenschaft und den Künsten. Es geht nicht um die eine Kunst, sondern um unterschiedliche Formen der Künste. Der Plural „Künste“ relativiert unser Verständnis von Kunst, erweitert es aber auch zugleich. Produziert werden diese Künste, die wir hier heute Abend sehen, in der eCulture Factory, also in einer Fabrik für elektronische Kultur. [...] Die Arbeiten in der Ausstellung gehen aber weit über die übliche Computeranwendung hinaus: Sie sind das Ergebnis einer freien und zugleich angewandten künstlerischen Forschung, die nur an sehr, sehr wenigen Orten in der Welt möglich ist. [...] Monika Fleischmann und Wolfgang Strauss bewegen sich seit Jahren erfolgreich [...] auf dem schwierigen Feld zwischen Kunst, Technologie, Wissenschaft und Wirtschaft."
Wissenskünste 06 |
pdf)
2005 ART
VIDEO OF THE OPENING OF THE eCULTURE FACTORY IN BREMEN: INTERVIEWS WITH GUESTS.
The video portrait shows the construction of the eCulture Factory and the preparations for its opening in 2005. The Showroom is used to demonstrate and display posters. VIDEO PORTRAIT eCulture Factory, Bremen (2005-08)
Video 2006 | 2:48 min. A summary of interviews conducted during the opening of the eCulture Factory in Bremen, Germany:
Interviews by Thomas Goldstrasz (Fragen) und Wulf Schnurrbusch (Kamera) 31.10.2005 (pdf)
2005 SCIENCE
EXPERT REPORT ON THE STRATEGY OF THE FRAUNHOFER RESEARCH DEPARTMENT MARS
GUTACHTEN ZUR STRATEGIE DER FRAUNHOFER-FORSCHUNGSABTEILUNG MARS - MEDIA ARTS & RESEARCH STUDIES
Auszug aus dem Gutachten zur Wettbewerbssituation und Alleinstellungsmerkmal der Fraunhofer IMK - eCulture Gruppe | Forschungsabteilung MARS - Exploratory Media Lab. Auditoren: Günter HARING (Universität Wien), Thorsten HERFET (Universität des Saarlandes, Saarbrücken), Felix HÖGER ( Pironet NDH AG ), Arnulf LUNZE ( Dt. Bundestag, Abt. Informationstechnik ), Rudolf MARTY (Gebert Rüf Stiftung ), Jean-Philippe RICKENBACH ( NZZ ), Josef SCHÄFER (RWE), Herbert TILLMANN, Georg TROGEMANN (KHM), Februar 2005.
"Im Vergleich zu nationalen und internationalen Wettbewerbern im Bereich eCulture liegt die Stärke des IMK MARS Lab in der integrativen Entwicklung von Werkzeugen und Umgebungen für Wissens- und Präsentationsmedien. Eine führende Stellung nimmt das Geschäftsfeld bei der Verbindung von neuen Wissenstechnologien mit gestalterischen Kompetenzen beim Aufbau von Online-Archiven, sowie der zugehörigen Entwicklung neuer Interaktionstechnologien ein. Die eCulture-Gruppe kann dabei auf eine international hohe Sichtbarkeit und einen großen Bekanntheitsgrad verweisen. Die relativ kleine Gruppe ist auf einschlägigen internationalen Konferenzen stark vertreten und gehört dem europäischen »Network of Excellence Interline« an, welches die führenden Forschergruppen Europas auf dem Gebiet der Online Archiv-Systeme im Kunst und Kulturbereich verbindet. Die im Rahmen des BMBF-geförderten Projektes CAT – Communication of ART and Technology aufgebaute Internetplattform netzspannung.org erfährt als Online-Archiv für Medienkunst und Technologie eine große Aufmerksamkeit in Fachkreisen. Die bemerkenswerte Reputation der Gruppe ist – nach Einschätzung der Auditoren – eng mit dem Namen der international bekannten Medienkünstlerin und Leiterin der Abteilung Monika Fleischmann verbunden."
1999 SCIENCE
EVALUATION REPORT ON THE ART & TECHNOLOGY RESEARCH DIVISION MARS - MEDIA ARTS RESEARCH STUDIES OF THE GMD INSTITUTE FOR MEDIA COMMUNICATION DIRECTED BY MONIKA FLEISCHMANN
Scientific evaluation of the GMD - Institute for Media Communication. International Committee: Prof. Kellogg BOOTH, PhD, University of British Columbia, Prof. Dr. Wolfgang EFFELSBERG, University of Mannheim, Hans Joachim GÖTZ, Bayerischer Rundfunk-HA Technik, Hugo KUBINYI, BASF, Prof. Dr. Peter MARTINI, University of Bonn; Chairman Prof. Dr. Eugene FIUME, University of Toronto. December 23, 1999.
Arts and Technology
"We are impressed with the diversity and impact of many projects at IMK that blend technology and art into unique forms of expression. These works are embodied variously as sculpture, multimedia content, sensor-based mechanical systems. All of these projects involve the novel use of sensor technology to drive the art. What may at first seem like frivolous uses of advanced sensing technology, backed up by computation, real-time graphics, and computer generated sound, are in fact at the forefront of what is variously known as ubiquitous computing, pervasive computing, perceptual user interfaces, and mixed reality environments. At this time, it is often easier to find artistic uses for new technology than it is to find solid business applications. For this reason a mix of the two is appropriate within IMK. The Media Arts Research Studies (MARS) research group headed by Monika Fleischmann is providing a good focal point for pushing forward projects in Art and Technology. (...) The projects in Art and Technology contain innovative research, but their main aim is to integrate research and technology into showpieces that make participants aware of new possibilities in media. While we are not in a position to judge aesthetic value, it is clear to us that the projects have been very well positioned publicly, and they have in a short span created a great deal of attention for IMK and GMD. These projects benefit from access to other work at GMD and serve both as illustrations of how collaborations between art and technology can be conducted, but also as examples of the artistic, cultural, social issues that are inherent in emerging technology."